好久…好久…好久没写啦, 这是怎样的罪恶呀…
流水账一下先.
去年生日之后, 疯了一样的忙了一段, 不到一个月的时间弄出来了“高德地图iPhone版”的第一版, 搞定时应该是8月底9月初了.
然后由于一些原因, 项目主体上基本脱离我手.
之后低落了好一阵子吧.
很多原因,
比如自己努力赶时间点, 折腾出来的项目有种被活生生抢走的感觉;
比如项目过程中面试过一个不怎么样却要价比我当时挣的还多的人, 结果老板不但考虑要他(虽然最后我还是没同意), 而我在这个项目结束后, 才给我涨到这个价;
比如其实我项目结束后, 才给了一个经理的头衔, 虽然此时已经是光杆司令了吧, 但凭啥Android那边的以前就是经理, 后来高级经理, 后来接手我那项目的也是高级经理;
比如…
总之, 由于各种各样的原因, 大概一直在低落中吧, 挺久的.
华尔街那次算是跟刘磊那边闹了个不愉快之后, 又合作了一个万车网的项目, 但其实也弄得挺不愉快的. 且不说补签的合同在我不知道情的情况下把项目款子拆成了3份吧, 就是尾款也已经拖了差不多一个半月没有支付给我了.
深航的项目的话, 也是个”长尾”(在这反正不是什么好词儿), 哩哩啦啦的. 简单的说就是个一直在Demo的项目, 从功能demo, 到整合了UI的demo, 从测试的demo, 到上线试运行的demo, 我还真第一次知道demo的含义这么广博. 钱方面就更别提了, 也只有亏本的份.
目前在做的核心A(不好意思, 具体内容是在不方便透露, 下午老板们邮件才嘱咐过要保密, 虽然这里没啥人看吧, 但这个旨还是奉了吧)其实真正由我做的东西也实在并不多. 但其实, 觉得很多地方做得比较囧, 想大改, 但会担心后续的维护问题, 毕竟太多东西不是完全由我控制的. 甚至经常连自己添加一些扩展都不太敢放心的做, 也许由于某个通用的部分变化了, 自己琢磨的东西就白费了, 这样的事也不算少了.
soso地图其实采用了我一直想用的技术, 这点上, 我有点欣赏他们, 但还做的不够极致.
大概列下今年想做的事情吧.
1. 把现有的地图core修改为只提供基础地图绘制出的图片.
2. 基于1的成果, 完成tiledlayer模式的地图(要比soso做得更极致, 主要是标注要独立于渲染出的图片)
3. 核心A(依旧不敢说呀不敢说).
4. 项目B(我也不敢说也不敢说).
5. X App(还是不能说呀).
6. 自己做一个游戏(题材已经有了, iPad的, 只差动手了)
想来还是很忙很忙的呀.
嘛, 大概就写这些吧, 发了一顿的牢骚.
对了, 期间依旧有不少猎头找我, 甚至给面子的去过两家聊聊, 但基于很多原因, 都没有考虑. 其实跟他们也都说了, 钱不是我最看重的(好吧, 我前面多少抱怨过, 毕竟要养家糊口的), 能不能做我感兴趣的东西才是主要的. 某猎头姑娘说, 反正不是继续做iOS么. 我告诉她说, 虽然都是做iOS, 但具体在iOS上做什么才是兴趣点所在呀. 至少, 目前, 我还是喜欢做地图这块的, 不过, 将来, 我可能会想去做游戏吧, 虽然更多的也许自娱自乐.
先赞了再说!
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透明de面具 回复:
3月 17th, 2012 at 09:51
@晓行, 先顶再看么…
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晓行 回复:
3月 28th, 2012 at 05:25
@透明de面具, 好久不见。
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看到您2012年想做的事情,不知道您现在完成了多少。您现在还对游戏有兴趣吗?
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透明de面具 回复:
12月 10th, 2012 at 17:43
您指做游戏的那个? 在积累一些基础的东西, 包括美工, 技术准备等等.
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